基于轻量级高性能的CSS3动画库

Repaintless.css是一款轻量级高性能的CSS3动画库。Repaintless.css通过特殊的方法来制作元素动画,不会引起页面的重绘,使它比其它CSS动画库具有更高的性能。你可以通过bower或npm来安装Repa

  简要教程

  Repaintless.css是一款轻量级高性能的CSS3动画库。Repaintless.css通过特殊的方法来制作元素动画,不会引起页面的重绘,使它比其它CSS动画库具有更高的性能。



  安装

  你可以通过bower或npm来安装Repaintless.css。


$ bower install repaintless
$ npm install repaintless     

  

  使用方法

  使用该CSS3动画库需要在页面中引入repaintless.css文件。


<link href="path-to-css-directory/repaintless.css" rel="stylesheet"></link>  

  

  HTML结构

  要使一个元素可以动画,你需要做的就是为该元素添加element-animated class,这个是必须添加的class类,然后使用第二个class类来指明你需要的动画类型。


<div class="element-animated tremble"> I tremble! </div>     

  

  默认情况下动画的时间是1秒钟。你可以通过class short来指定动画时间为0.5秒,long为2秒。如果你需要做无穷动画,可以添加infinite class。


<div class="element-animated slide-from-top short">
  I am quick! 
</div>
 
<div class="element-animated slide-from-top long"> 
  I am slooow... 
</div>
 
<div class="element-animated slide-from-top infinite"> 
  I will do that forever to drive you crazy! 
</div>            

  

  动画类型

  Repaintless.css所有可用的动画类型如下。某些动画是会一直循环的动画。

  slide-from-top

  slide-from-bottom

  slide-from-left

  slide-from-right

  slide-from-right-bottom

  slide-from-right-top

  slide-from-left-bottom

  slide-from-left-top

  slide-top-bottom (looped)

  slide-left-right (looped)

  tremble (looped)

  fade-in

  fade-out

  pulsate (looped)

  rotate

  Repaintless.css动画库的github地址为:https://github.com/szynszyliszys/repaintless


  来源:http://www.htmleaf.com/css3/css3donghua/201603073189.html

【网站声明】本站除付费源码经过测试外,其他素材未做测试,不保证完整性,网站上部分源码仅限学习交流,请勿用于商业用途。如损害你的权益请联系客服QQ:2655101040 给予处理,谢谢支持。

相关文档推荐

由于实际运行环境是在浏览器中,因此性能还取决于JavaScript解释器的效率,指定的FPS帧速在低性能解释器中可能不会达到,所以这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能通
本文将使用HTML5提供的VideoAPI做一个自定义的视频播放器,需要用到HTML5提供的video标签、以及HTML5提供的对JavascriptAPI的扩展。,HTML5中国,中国最大的HTML5中文门户。
随着 Hybrid 应用的丰富,HTML5 工程师们已经不满足于把桌面端体验简单移植到移动端,他们觊觎移动原生应用人性化的操作体验,特别是原生应用与生俱来的丰富的手势系统。HTML5 没有提
你想要在自己网站上分享一个产品,或者是一个作品集,又或者仅仅只是一个灵感。在你发布到网上之前,你想让它看起来有吸引力,专业,或者至少得看起来像那么回事。那么你接下
H5广告,包括H5广告的设计流程,究竟有什么讲究,和阶段。为了能帮助更多的人了解H5广告,我专门做了一个讲义。同时,也让我意外的收到了非常好反馈和认!这是对我的极大鼓励!我的
本文主要内容有:框架与组件、构建生态、开发技巧与调试、html、css与重构、native/hybrid/桌面开发、前端/H5优化、全栈/全端开发、研究实验、数据分析与监控、其它软技能、前端技术网